Edumaker es nuestra solución estrella, un makerspace.

¿Qué es un Makerspace?

Un ambiente EduMaker es un lugar muy útil para fomentar el aprendizaje práctico y la creatividad en los estudiantes. Puede proporcionar a los estudiantes la oportunidad de trabajar en proyectos de fabricación y tecnología de manera que se sientan más implicados y motivados en el aprendizaje de las distintas áreas del conocimiento mediante metodologías STEAM. Este espacio sirve para fomentar la colaboración y el trabajo en equipo entre los estudiantes. Es un lugar donde los estudiantes puedan trabajar juntos en proyectos y compartir sus ideas y habilidades.

En general, un ambiente makerspace es una herramienta muy valiosa para fomentar el aprendizaje y la creatividad en los estudiantes además de proporcionarles un lugar para explorar y desarrollar sus intereses y habilidades.

¿Cuáles son los beneficios Pedagógicos de usar estos espacios?

¿Cuál es el rol del docente en un ambiente EduMaker?

Facilitador:
El docente puede ayudar a orientar y guiar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje y en la realización de proyectos, ofreciendo apoyo y ayuda cuando sea necesario.

Modelo:
El docente puede mostrar a los estudiantes cómo trabajar de manera efectiva en un ambiente makerspace y cómo utilizar las herramientas de manera segura.

Instructor:
El docente puede proporcionar orientación y apoyo a largo plazo a los estudiantes, ayudándolos a desarrollar sus habilidades y conocimientos en un área específica.

Mentor:
El docente puede proporcionar orientación y apoyo a largo plazo a los estudiantes, ayudándolos a desarrollar sus habilidades y conocimientos en un área específica.

Colaborador:
El docente puede trabajar junto con los estudiantes en proyectos y compartir sus propias habilidades y conocimientos.

Zonas de tuestros

Zona de reunión, presentación e interactividad:
Zona bien equipada con herramientas para la fabricación de objetos, como impresoras 3D, cortadoras láser, y otras herramientas manuales. En esta zona contamos con Kits de robótica, brazos robóticos, bandas transportadoras, rieles, entre otros componentes.

Zona de computadores y software:
Zona con computadores, software de diseño y desarrollo, como programas de diseño 3D y software de control. Esta zona también tiene la función de proporcionar herramientas de investigación y consulta. Además de brindar acceso a las distintas plataformas LMS o de aprendizaje en distintas áreas a través de laboratorios virtuales y plataformas de aprendizaje de programación o matemáticas.

Zona de reunión, presentación e interactividad:Espacio de almacenamiento para guardar proyectos en curso, herramientas y sensores, etc. Sirve mantener el ambiente organizado, protege y facilita el acceso a los proyectos y demás equipos.
Zona de reunión, presentación e interactividad: es un lugar importante dentro del ambiente makerspace porque fomenta la colaboración y el aprendizaje compartido, y proporciona un espacio para el intercambio de ideas y el desarrollo de habilidades de comunicación y presentación. En esta área se cuenta con un sistema de tablero interactivo y visores de realidad virtual para acceder a contenido inmersivo.
Zona de seguridad: Área dedicada a la seguridad, con equipos de protección y señales de advertencia de seguridad. Esta Zona tiene como objetivo fomentar la cultura de seguridad para evitar lesiones y accidentes del ambiente.

Componentes

Telón de proyección

Barra de sonido

Computador docente

Caja de herramientas

KIT Elementos de protección

Tablero porcelanizado movil

Componentes estación de trabajo

Caja de herramientas

Computador AIOv

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